A Gameloft, através do seu director financeiro, anunciou cortes drásticos no orçamento para desenvolvimento de jogos para Android, acrescentando que existem outras empresas que estão a rever o seu investimento na plataforma móvel da Google.
O motivo avançado para esta decisão prende-se com a fragilidade e imaturidade do Android Market que, quando comparado com a App Store da Apple, não consegue ser um canal de vendas interessante. De acordo com Alexandre de Rochefort, o número de jogos vendidos pela Gameloft para a plataforma iPhone é 400 vezes superior à do Android.
O director financeiro da Gameloft vai ainda mais longe ao considerar que o Android Market não se encontra bem organizado, pelo menos quando comparado com a App Store da Apple, e que a Google não tem sido eficiente em motivar os seus utilizadores a comprar aplicações.
“No Android ninguém está a obter lucros significativos” – é a frase que melhor descreve a falta de entusiasmo com que a Gameloft encara o Android e serve de aviso para quem pretende dedicar-se em exclusivo ao desenvolvimento de aplicações para esta plataforma.
O motivo avançado para esta decisão prende-se com a fragilidade e imaturidade do Android Market que, quando comparado com a App Store da Apple, não consegue ser um canal de vendas interessante. De acordo com Alexandre de Rochefort, o número de jogos vendidos pela Gameloft para a plataforma iPhone é 400 vezes superior à do Android.
O director financeiro da Gameloft vai ainda mais longe ao considerar que o Android Market não se encontra bem organizado, pelo menos quando comparado com a App Store da Apple, e que a Google não tem sido eficiente em motivar os seus utilizadores a comprar aplicações.
“No Android ninguém está a obter lucros significativos” – é a frase que melhor descreve a falta de entusiasmo com que a Gameloft encara o Android e serve de aviso para quem pretende dedicar-se em exclusivo ao desenvolvimento de aplicações para esta plataforma.
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